Directo con Clara Cordero: Diseñar experiencias de gamificación para el aula

Si te has perdido el directo con Clara Cordero @agoraabierta, experta en diseño de experiencias gamificadas y formadora de docentes, aquí puedes verlo.

O también en Diseñar experiencias de gamificación para el aula del Instagram @fundacionrepsol

La gamificación consiste en crear experiencias que motiven a los alumnos a aprender, sobre todo de aquellos temas que a priori no les genera tanto interés.

Cuando el aprendizaje se realiza a través de la emoción, convirtiendo a los alumnos en protagonistas de su propio aprendizaje, es más fácil que recuerden la experiencia, y aprender es recordar.

Una de las estrategias para diseñar experiencias en la que los alumnos se convierten en protagonistas, es la estructura del “Viaje del héroe”, de Joseph Campbell (libro El héroe de las mil caras – 1949), en la que se diseña un viaje para que el alumno pase por determinadas etapas emocionantes que buscan una transformación final; primero se llama a la aventura y cuando se acepta el reto, el héroe (alumno) entra en un mundo extraordinario en el que va conociendo y aprendiendo cosas nuevas que despiertan su curiosidad, para finalmente traer a su vida real los aprendizajes.

Buscamos alumnos que tengan interés en transformar y cambiar su mundo para mejor, que tengan sensibilidad y compromiso… buscamos alumnos “Chage Makers, comprometidos con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).

Descubre cómo se han aplicado algunas de las estrategias de gamificación en el diseño de Proyecto eWORLD, ¡Te invitamos a descubrirlo en el próximo encuentro con Clara Cordero el 9/marzo/2021 a las 17:30h!

¡Muchas gracias a todos los asistentes!

Fecha del evento: 25/02/2021 5:30 pm

Nivel didáctico: Docentes

Área de conocimiento: Gamificación